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Avec la chasse aux bonus pour paris sportifs les techniques pour parier sont une autre méthode pour parier en ligne sans risques tout en faisant des bénéfices. Vous trouverez ci dessous toutes les techniques de paris sportifs connus avec des exemples précis et détaillés pour vous permettre de les mettre en application. Découvrez les différentes types de montante : Montante de Hawks, Martingale, Montante d'Alembert, la Montante Piquemouche, montante Américaine, montante Hollandaise, la montante par paliers, montante Paroli, progression horizontale universelle.

Techniques de paris:

1) Value Bet
2) Sure Bet
3) Résultat mi-temps/Résultat final
4) La Montante


4) Montante

La technique de la montante est souvent associée à une gestion bien spécifique. Les montantes sont des méthodes qui consistent à augmenter les mises en cas de perte afin d'essayer de récupérer tout ou partie de celle-ci, voire de finalement dégager un bénéfice. Au départ les montantes ont été développées pour la roulette, sur les jeux simples (rouge/noir, pair/impair, passe/manque) avec un gain de 2 pour 1 mise. Mais elles sont potentiellement applicables à d'autres jeux de casino, ainsi que, avec quelques adaptations, aux paris sportifs.
La principale adaptation pour les paris sportifs résulte du fait que, contrairement au jeu simple à la roulette, le gain aux paris sportifs est variable et fonction des cotes, qui sont différentes de 2.0. La gestion financière de base consiste à définir la mise de départ comme un pourcentage du capital que l'on veut risquer (souvent moins de 5% pour les paris simples). A chaque fois que le capital augmente on augmente alors la mise de base. Par exemple avec un capital de départ de 100 Euros, on peut fixer l'unité de mise à 2% de celui-ci, soit 2 Euros. Si après plusieurs gains le capital passe par exemple à 200 Euros, la mise de base deviendra 4 Euros.
Il est important de savoir sur les montantes que, si elles ont l'air "sûres", c'est au détriment du bénéfice que l'on pourra obtenir. La plupart des montantes ont pour effet de réduire les bénéfices possibles (par rapport aux sommes misées). Si elles ont l'air de garantir le gain d'une certaine somme, il faudra parfois miser jusqu'à 100 fois cette somme... Ce qui constitue encore un gros risque.

Veuillez trouver ci dessous plusieurs types de montantes :

Adaptation de la technique de la montante à la particularité des paris sportifs : La montante de 123misez
Cette méthode consiste à reprendre les principes théoriques des montantes décrites plus loin et à adapter ceux-ci a la spécificité des paris sportifs.
Pour que cela facilite la compréhension nous vous montrons un exemple:

Nous voulons gagner par paris 3 euros de bénéfices pour une cote de environ 2
(exemple de cote de 2 : 1.48 * 1.34 = 1.98 ou 1.25*1.3*1.25 = 2.03).

Ainsi nous misons 3€*2 (3€ sur un cote d'environ 2) = Nous gagnons 6 euros donc 3€ de bénéfice
Nous continuons 3€*2 = nous perdons donc -3€
le coup d'après nous misons 9€*2 (9€ sur une côte d'environ 2)= Nous ne gagnons toujours pas.
Nous rejouons 21€*2= nous gagnons 42 euros - les 3 et 9 euros perdus avant et la mise de 21 donc il reste 9 euros.
Nous avons fait trois paris et nous avons bien gagné nos trois euros à chaque coup vu que nous avons 9 euros.

Si vous voulez 3 euros de bénéfice, la table est de :
3€*2=6€
9€*2=18€
21€*2=42€
45€*2=90€

C'est très rare d'arriver à ce niveau vu que vous jouez sur deux petites cotes. Par exemple les sports ou il n'y pas de match nul rapportent gros ; détroit 1.4 contre houston 3.4 ==> détroit est quasi sur de gagner.
Il faut jouer aussi les grosses écuries comme le Réal Madrid ou Milan, mais que quand ils restent sur des défaites car nous savons que sinon une défaite de trop sera la crise et en principe la côte est intéressante, mais ne les jouez pas en temps normal.
Ne jamais lâcher une équipe avec qui tu as perdu car elle va forcement gagner un jour. Ceci est évident mais il faut l'appliquer pour ne pas perdre.
Vous n'avez qu'à nous envoyer par mail le montant que vous voulez gagner par paris et nous vous enverrons la table correspondante. Pour la somme que vous voulez gagner, assurez vous de pouvoir suivre.


Montante de Hawks (martingale universelle ou grande martingale) :
Cette montante est la plus connue. Elle consiste à commencer une série par une mise de 1 unité et de doubler la mise en cas de perte. Le parieur va donc miser 1, puis 2, puis 4, puis 8 unités... si chaque coup est perdant et ceci jusqu'au coup gagnant. Le premier coup gagnant va permettre de faire un bénéfice de 1 unité, même si l'on a eu une série de 5 coups perdants juste avant. A chaque coup gagnant, on recommence une série (en partant d'une mise de 1 unité).

- L'avantage principal de cette montante est de garantir le gain d'1 unité à chaque fois que l'on a un coup gagnant.
- L'inconvénient majeur de cette montante c'est l'envolée des mises en cas de mauvaise série. Celles-ci peuvent atteindre rapidement le plafond de mise autorisé par le casino ou le bookmaker. Si on échoue 5 fois de suite, il faudra miser 32 fois la mise pour essayer de se récupérer! De plus, au final, on a risqué de fortes sommes pour ne gagner toujours qu'une seule unité.

Cette montante est basée sur des paris qui rapportent exactement 2 fois la mise et vient du jeu de la roulette (où miser sur une couleur double la mise). Il est cependant possible d’adapter cette technique de montante aux paris sportifs.


Adaptation de la montante de Hawks pour les paris sportifs :
Dans les paris sportifs, les cotes de 2.0 sont assez rares... Au football, les cotes varient en général de 1.10 à 10.0 contre 1. On ne peut pas donc se limiter aux cotes de 2.0 contre 1 pour appliquer la montante.
La montante de Hawks peut donc s'adapter aux paris sportifs. A chaque coup perdant de la série, on doit définir la mise à placer (en unités) en fonction de la cote du résultat choisi. Il faut que la mise pariée multipliée par la cote du résultat choisi dépasse d'au moins une unité l'ensemble des pertes écoulées sur la série. Exemple:
1er coup de la série: 1 unité à 3.0 contre 1, perdu (1 unité de perdue)
2ème coup de la série: 4 unités à 1.5 contre 1, perdu (5 unités de perdue)
3ème coup de la série: 3 unités à 3.0 contre 1, gagné (1 unité de bénéfice)

Dans cet exemple, la mise au premier est de 1 unité (puisque la cote choisie est de 3.0 contre 1, donc en cas de gains, 2 unités seront gagnées). Le coup étant perdu, au deuxième coup il faut se refaire. Le pari choisi comporte une cote de 1.5 contre 1. Il faut donc miser 4 unités (et non 2) pour garantir un bénéfice en cas de pari réussi (4*1.5 = 6, moins les mises placées, 1 au premier coup et 4 au deuxième coup, cela donne 1 unité de bénéfice). Le deuxième pari étant à nouveau perdu, il faut continuer sur le 3ème coup. La cote choisie étant de 3.0 contre 1, 3 unités sont nécessaires pour garantir un bénéfice sur l'ensemble de la série (3 unités * 3.0 = 9 unités, moins les 1+4+3 unités jouées, 1 unité de bénéfice).
Il existe une formule pour déterminer la mise à parier:
Mise = (Montant cumulé des pertes de la série + Bénéfice souhaité) / (Cote choisie - 1).


La Montante d'Alembert :
La montante Alembert consiste à doubler votre mise à chaque coup perdant (montante de Hawks), et à diviser votre mise par 2 à chaque coup gagnant (mais sans jamais descendre sous la mise de base). Dans cette montante la mise est doublée à chaque perte ce qui permet de se refaire d'une mauvaise série en un seul coup gagnant ou la mise est divisée par 2 afin de rester en gains même après une mauvaise série.

- L'avantage principal de cette montante est de s'en sortir sans perte en cas de léger déficit de coups gagnants et de permettre d'obtenir un bénéfice de 1/2 unité par coup gagnant si on obtient un équilibre entre le nombre de coups gagnants et le nombre de coups perdants.
- L'inconvénient majeur de cette montante est là encore l'emballement rapide des mises en cas de déficit important de coups gagnants.


Variante de la Montante d'Alembert :
Plutôt que de doubler la mise à chaque coup perdant (Hawks), dans cette montante la mise est augmentée d'une unité en cas de perte et diminuée d'une unité en cas de gains. L'avantage ici est que la mise ne s'envole pas en quelques coups perdants, mais l'inconvénient qui en découle est que l'on ne se refait pas d'une mauvaise série en un seul coup gagnant.

D’autres variantes de cette montante sont possibles, par exemple augmenter la mise de 50% en cas de perte et la diminuer de 20% en cas de gain, commencer avec une mise de base de plusieurs unités (montante "de Wells") au lieu d'une seule,....
Il est aussi possible de l'inverser, pour essayer de profiter des suites gagnantes ("winning streak") et limiter les pertes sur des suites perdantes ("losing streak"), en augmentant la mise après chaque coup gagnant, et en diminuant la mise après chaque coup perdant.


la Montante Piquemouche :
Méthode de martingale dérivée de la montante de Hawks qui consiste à miser plusieurs fois la même mise avant de passer au niveau suivant (par exemple 1,1,2,2,4,4...). L'avantage est que l'on atteindra moins vite un éventuel plafond de mise (ou de notre capital de départ, mais l'inconvénient est qu'un seul coup gagnant ne sera pas suffisant pour récupérer ses pertes.

La montante de Whittacker
La montante de Whittacker consiste à miser, en cas de perte au coup précédent, la somme des deux pertes précédentes. La mise est donc (pour 1 unité) de 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ...

- L'avantage de cette montant est de réduire l'emballement des mises en cas de pertes consécutives.
- L'inconvénient est qu'un seul coup gagnant peut ne pas être suffisant pour récupérer ses pertes.


La montante Américaine
La montante Américaine consiste à effacer deux pertes pour chaque gain. Pour cela, après deux pertes consécutives, la mise deviendra la somme des deux pertes précédentes. Si il y a plusieurs pertes consécutives, on prendra la somme de la première perte non encore effacée et de la dernière perte non encore effacée. En cas de gain, on effacera les deux pertes ainsi cumulées. On continuera ainsi tant que toutes les pertes n'auront pas été effacées.
Un variante de cette montante permet de définir au départ le bénéfice souhaité et le nombre de coups gagnants pour l'obtenir. On divise ce bénéfice souhaité par le nombre de coups gagnants. On obtient ainsi une ligne de coups à jouer. On mise à chaque coup la somme du premier chiffre de cette ligne et du dernier chiffre de cette ligne. Si on gagne on efface les deux chiffres. Si on perd, on ajoute ce cumul au bout de la ligne et on continue ainsi tant que tous les chiffres de la ligne n'auront pas été effacés.

- L'avantage principal de cette montante est de permettre de s'en sortir sans perte même avec 2/3 de coups perdants et seulement 1/3 de coups gagnants.
- L'inconvénient majeur de cette montante est là encore l'emballement rapide des mises en cas de déficit important de coups gagnants, particulièrement en fin de série.

Comme pour l'Alembert, il est aussi possible d'inverser cette montante (alors appelée parfois contre-américaine), pour essayer de profiter des suites gagnantes et limiter les pertes sur des suites perdantes.


La montante Hollandaise
La montante Hollandaise consiste à effacer une perte précédente avec une mise supérieure d'une unité à la perte.
Par exemple, si on perd 1, on misera 2 tant que l'on perdra. Si l'on gagne, on effacera alors cette perte de 1, puis on misera 3 et cela tant qu'il y aura eu de pertes à 2, puis on misera 4 pour effacer les éventuelles pertes à 3, et ainsi de suite tant qu'il restera des pertes non effacées.

- L'avantage principal de cette montante est de s'en sortir sans perte en cas de léger déficit de coups gagnants et de garantir un bénéfice de 1/2 unité par coup gagnant si on obtient un équilibre entre le nombre de coups gagnants et le nombre de coups perdants. De plus, comme on n'augmente qu'unité par unité, l'accroissement des mises reste raisonnable.
- L'inconvénient majeur de cette montante est toujours le risque d'emballement des mises en cas de gros déficit de coups gagnants. Mais cet emballement reste souvent plus contrôlable que dans les autres montantes.

Comme pour l'Alembert, il est aussi possible d'inverser cette montante (alors appelée parfois contre-hollandaise), toujours pour essayer de profiter des suites gagnantes et limiter les pertes sur des suites perdantes.


La montante par paliers
La montante par paliers consiste à découper son capital en plusieurs groupes de mises. Par exemple, avec un capital de 100 unités, vous pouvez faire 4 groupes : 1 groupe de 10 mises de 1 unité, 1 groupe de 10 mises de 2 unités, un groupe de 10 mises de 3 unités, et un groupe de 10 mises de 4 unités.
Vous commencez par jouer une mise 1 unité. Si vous perdez, vous continuez avec une mise de 1 unité tant qu'il vous en reste, sinon vous passez à la mise de 2 unités etc...
Dès que vous réalisez un bénéfice (vous récupérez toutes vos mises plus 1 unité), vous repartez à la mise de base de 1 unité. Si vous perdez toutes vos mises avant de dégager un bénéfice, la partie est perdue et il faut recommencer avec un nouveau capital.
De nombreuses variantes sont possibles, selon le découpage de votre capital : 5 groupes de 10 mises (capital de 150 unités), 5 groupes de 7 mises (capital de 105 unités),...

- L'avantage principal de cette montante est de bien résister aux écarts importants, donc un risque plus faible de perdre tout son capital.
- L'inconvénient majeur de cette montante est la faiblesse des gains par rapport au capital.


Le Paroli
Le paroli consiste à essayer de gagner beaucoup en ne risquant qu'une seule unité, en remisant ses gains après chaque coup gagnant, jusqu'à que l'on atteigne le bénéfice escompté.

-L'avantage principal de cette montante est que l'on ne risque qu'une unité de son capital à chaque fois, les gains se faisant sur le cumul exponentiel des bénéfices et que les gains peuvent être très importants en cas de longue suite gagnante continue.
-L'inconvénient majeur de cette montante est que seule une suite gagnante continue permet de faire des bénéfices et qu'un seul coup perdant suffit pour annuler tous les gains.


La progression horizontale universelle
Le but de ce système est similaire à la martingale de Hawks, c'est à dire récupérer l'ensemble de ses pertes et faire un bénéfice lors du prochain coup gagnant.
La différence est que cette progression permet au parieur de mieux définir le bénéfice souhaité et de prendre en compte des cotes variables. C'est donc en général la base de toutes les montantes pour les paris sportifs.

Cette progression peut être résumée par la formule suivante :
Mise = (P+B)/(C-1)

P=montant cumulé des pertes précédentes
B=bénéfice souhaité
C=cote (sous la forme 1.5, 2.0, etc)

- L'avantage de cette formule est de permettre d'effacer toutes les pertes en un seul gain.
- L'inconvénient est qu'elle ne supporte pas beaucoup les écarts, ni les trop petites cotes.

Des variantes permettent de ne récupérer qu'une partie des pertes sur chaque coup gagnant, ce qui permet de supporter un peu mieux les écarts. Mais il faut alors plusieurs coups gagnants pour tout récupérer.
On peut aussi définir B comme étant un bénéfice par coup joué. Cela permet de garantir un meilleur bénéfice, mais supporte encore moins bien les écarts.

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